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最強科普襲來!帶您回顧當今最熱VR的近百年歷史

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今天的游戲包括分支無疑是最流行的虛擬現實技術 讓我們作為資深技術粉絲的小伙伴一起了解虛擬現實的歷史。

一般評論:虛擬現實的三個歷史過程

1。前身技術(逐漸從物理世界轉移到虛擬現實世界)

2。現實世界給定虛擬現實元素,增強現實)\ 3。玩家完全沉浸在想象的世界中。虛擬現實)

30年代

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《Link Trainer》(Link flight trainer),前身技術的代表,是林克在1930年開發的飛行模擬訓練裝置,大大降低了飛行訓練的死亡率。 《Sawyer’s》公司的

140s

40和《View-Master》的代表作品可以通過更換專用播放磁帶來欣賞簡單的3D圖像。

550s

莫頓海利格公司于1957年開發的一種籃形機器登場。玩家直接把頭埋在屏幕前欣賞3D圖像。由于它是一個大籃子,機器還提供振動、供氣甚至釋放香氣等功能。



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